Lo que entendimos del Movie Maker fue :
La primera parte es IMPORTAR que de ahí se suben vídeos,
imágenes y sonido
La segunda parte es la EDICIÓN que de ahí se pueden modificar
o cambiar fotos y vídeos
La ultima parte es el FINALIZADO que ahí se termina el vídeo
totalmente modificado y ya se puede ver el vídeo
PROYECTO : Es la idea que tiene cada persona durante el proyecto
GUION GRÁFICO : Es el lugar donde se colocan las fotos en la posición que cada perdona quiere
TRANSICIONES : Son los efectos que se agregan entre una imagen y otra
miércoles, 12 de junio de 2013
lunes, 10 de junio de 2013
jueves, 23 de mayo de 2013
miércoles, 22 de mayo de 2013
Introducción a la edición de imágenes con GIMP
9) En
una nueva entrada publicá las conclusiones que sacaste en las
preguntas 2, 3, 4 y 8 sobre el trabajo con imágenes. Título:
Introducción a la edición de imágenes con GIMP. Etiqueta:
Informática.
2) La
imagen más pesada es ”Kodak-logo (imagen de mapa de bits)” y no
es la más grande en dimensiones. Esto no ocurre en todos los casos.
3) Al
guardar el archivo en GIMP se hizo más pesado y cambió el tipo.
4) En el otro
tipo. Creció en peso. En que “guardar como” se guarda en formato
de GIMP y en “exportar” podés cambiar el formato.
8) A) La imagen se ve pixelada. C) 444x350
miércoles, 17 de abril de 2013
ROTAR Y REDIMENSIONAR UNA IMAGEN CON GIMP
Los pasos que hice fueron : 1 voy a imagen en el menu de gimp
2 eligo la opcion escalar imagen
3 luego exporto la imagen y la subo al blog
2 eligo la opcion escalar imagen
3 luego exporto la imagen y la subo al blog
martes, 16 de abril de 2013
Comparación
Cámara oscura y ojo humano
Diferencias: El ojo es un sistema de imágen natural, mientras que la cámara oscura es artificial.
Similitudes: Una de las similitudes es que ambos sistemas de formacion de imágen se les invierte al ser captada. Otra de las similitudes puede ser que la cámara oscura tiene un agujero (estenopo), el ojo también (pupíla).

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